讲解一下GPU的内存带宽与CPU的不同

讲解一下GPU的内存带宽与CPU的不同

在先前的文章中我们谈到GPU相比CPU有更大的内存带宽,此言不虚,这也是众核GPU有源源不断数据弹药供给,能够发挥强大算力的主要原因。如下表所示(GDDR和HBM都是GPU的显存规格),基本上GPU的内存带宽要比CPU多一个数量级。

简单分享一下Openresty使用方法

简单分享一下Openresty使用方法

Openresty是一个基于Nginx与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性….下面为大家分享一下Openresty使用方法。

大型组织DevOps成熟度模型

大型组织DevOps成熟度模型

DevOps 是一个完整的面向IT运维的工作流,以 IT 自动化以及持续集成(CI)、持续部署(CD)为基础,来优化程式开发、测试、系统运维等所有环节,下面为大家讲解一下大型组织DevOps成熟度模型。

在Fedora中安装Shutter具体方法

在Fedora中安装Shutter具体方法

不知道你是否听说过一款叫“Gscrot”的图形化截图工具,它是一款相当棒的截图软件,可以截窗口(包括边框)、控件、网页还有全屏幕。现在,GScrot已经更名为Shutter,并且推出后了改名后的第一个版本:0.70。相对于前身Gscrot,Shutter变得更加强大,下面为大家分享一下在Fedora中安装Shutter具体方法。

Linux下Bpftrace具体使用方法

Linux下Bpftrace具体使用方法

Bpftrace是Linux的新开源跟踪程序,用于分析生产性能问题和故障排除软件。 它的用户和贡献者包括Netflix,Facebook,Red Hat,Shopify等,它是由Alastair Robertson创建的, Alastair Robertson是一位才华横溢的英国开发商,赢得了各种编码竞赛,下面为大家分享一下Linux下Bpftrace具体使用方法。

Linux基本用户命令(增、删、改、查)具体使用方法

Linux基本用户命令(增、删、改、查)具体使用方法

Linux系统是一个多用户多任务的分时操作系统,任何一个要使用系统资源的用户,都必须首先向系统管理员申请一个账号,然后以这个账号的身份进入系统,下面为大家分享一下Linux基本用户命令(增、删、改、查)具体使用方法。

详解Linux设备树传递及Kernel对设备树分析

详解Linux设备树传递及Kernel对设备树分析

Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离,设备树这个概念并不是一开始就具有的,它的出现是Linus Torvalds在2011年3月,对于kernel/arch/arm/plat-xxx和kernel/arch/arm/mach-xxx含有大量的描述板级细节的代码,针对这种现象提出了设备树(Device tree)的概念,下面为大家分享一下Linux设备树的传递具体方法

Linux定时器cron具体使用方法

Linux定时器cron具体使用方法

crond 是linux下用来周期性的执行某种任务或等待处理某些事件的一个守护进程,与windows下的计划任务类似,当安装完成操作系统后,默认会安装此服务 工具,并且会自动启动crond进程,下面为大家分享一下Linux定时器cron具体使用方法。

安装WSL只需要一条命令

安装WSL只需要一条命令

Windows Subsystem for Linux(简称WSL)是一个为在Windows 10上能够原生运行Linux二进制可执行文件(ELF格式)的兼容层,简单来说,WSL是以软件的形式运行在Windows下的子系统,下面为大家分享一下WSL具体安装方法。

详解流程控制具体方法

详解流程控制具体方法

流程控制是计算机运算领域的用语,意指在程序运行时,个别的指令(或是陈述、子程序)运行或求值的顺序。不论是在声明式编程语言或是函数编程语言中,都有类似的概念,下面为大家分享一下流程控制具体方法。

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