0. 什么是网络服务器?
网络服务器有两个含义:
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一台主机,负责提供网页等数据,并通过HTTP协议将数据传输给客户端(通常是浏览器); -
一个提供网页的服务器程序,例如Apache、Nginx、Lighttped等。
1. Tinyhttpd简介
Tinyhttpd(6K star / 2.8K fork)是一个开源项目:
官网:
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https://sourceforge.net/projects/tinyhttpd/
Github镜像:
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https://github.com/EZLippi/Tinyhttpd
中文注释代码:
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https://github.com/cbsheng/tinyhttpd
Tinyhttpd是一个用C语言编写的极简的网络服务器,也可以称为HTTP服务器。
它的功能非常简单,仅用于学习HTTP协议和UNIX系统调用,并不能用于生产环境中。
尽管它没有商业价值,但非常适合用来了解基础的网络服务器知识。
我们可以将其作为学习更复杂和更优秀的开源项目,如Mpjg-streamer、Nginx、Lighttpd等的起点。
2. 编译运行
编译运行:
$ git clone https://github.com/EZLippi/Tinyhttpd
$ cd tinyhttpd-0.1.0
$ make
$ ./httpd
httpd running on port 4000
用浏览器访问:
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用命令访问:
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使用 netstat 查看 tinyhttpd 的网络状态:
$ netstat -ant | grep 4000
tcp 0 0 0.0.0.0:4000 0.0.0.0:* LISTEN
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使用 nc 连接 tinyhttpd,并手动发送 http 请求:
$ nc 127.0.0.1 4000
GET /index.html HTTP/1.1 // 输入 http 请求
HTTP/1.0 200 OK // 接收到 http 响应
Server: es-hacker-httpserver
Content-Type: text/html
Index This is a simple webserver
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使用 curl 给 tinyhttpd 发送 http 请求:
$ curl localhost:4000/index.html
Index This is a simple webserver
使用 wireshark 抓包:
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(1) 浏览器:“请给我 ××× 网页的数据。”
(2) web 服务器:“好的,这就是你要的数据。”
3. 了解一下内部实现
3.1 关于 web server 的入门知识
web server 和 http 协议在整个网络传输中的位置:
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web server 处理请求的步骤:
详细一点的步骤:
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建立连接——接受一个客户端连接; -
接收请求——从网络中读取一条 http 请求报文; -
处理请求——对请求报文进行解析; -
访问资源——访问报文中指定的资源; -
构建响应——创建带有正确首部的 http 响应报文; -
发送响应——将响应回送给客户端;
什么是 http 报文?
-
http 报文是符合 http 协议的文本数据块;
-
2 种类型:请求报文和响应报文;
-
请求/响应报文由以下内容组成:
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请求行 或状态码行 -
头字段 -
空行 -
可选的报文主体数据
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请求行中的方法字段:
http 协议定义了客户端和服务器之间交互的消息内容和步骤,其基本思路非常简单。
首先,客户端会向服务器发送请求消息请求消息中包含的内容是 “对什么” 和 “进行怎样的操作” 两个部分。
其中 “对什么” 的部分就是 URI (Uniform Resource Identifier,统一资源标识符),一般就是网页或者文件或者程序等,而 “进行怎样的操作” 的部分称为方法,包括:
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3.2 Tinyhttpd 的内部实现
分解 httpd.c:
void accept_request(void *arg)
void bad_request(int client)
void cat(int client, FILE *resource)
void cannot_execute(int client)
void error_die(const char *sc)
void execute_cgi(int client, const char *path,
int get_line(int sock, char *buf, int size)
void headers(int client, const char *filename)
void not_found(int client)
void serve_file(int client, const char *filename)
int startup(u_short *port)
void unimplemented(int client)
int main(void)
就13 个 函数,和一些宏定义,就没有其他内容了。
程序入口:main()
int main(void)
{
int client_sock = -1;
pthread_t newthread;
// 1. 创建 socket,并且等待连接
int server_sock = startup(&port);
while (1) {
// 2. 接受连接
client_sock = accept();
// 3. 创建处理线程
pthread_create(&newthread ,
NULL,
(void *)accept_request,
...)
}
}
创建 socket: startup()
int startup(u_short *port)
{
struct sockaddr_in name;
// 1. 创建 webserver 端的 socket
httpd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 2. 初始化 webserver 的 ip 地址
name.sin_family = AF_INET;
name.sin_port = htons(*port);
name.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// 3. 绑定 webserver 的socket 和 ip 地址
bind(httpd, (struct sockaddr *)&name, ...);
// 4. 开始监听
listen(httpd, 5);
}
没什么特别的,就是典型 tcp server 编程:
解析 http 请求报文:accept_request()
这里将会完成 web server 最核心的工作:
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读取/解析 http 请求报文,构建响应报文。
void accept_request(void *arg)
{
// 1. 提取第一行数据
numchars = get_line(client, buf, sizeof(buf));
// 2. 从第一行数据中提取出 http 方法
// 3. 处理 POST 方法
// 4. 处理 GET 方法
if (strcasecmp(method, "GET") == 0) {
// 4.1 提取 URI
while (...)
query_string++;
}
// 5. 构建并发送 http 响应报文给客户端
serve_file(client, path);
}
构建并发送 http 响应报文给客户端:serve_file()
void serve_file(int client, const char *filename)
{
// 1. 打开 URI 指定的资源
FILE *resource = fopen(filename, "r");
// 2. 发送 响应报文的 header: HTTP/1.0 200 OK...
headers(client, filename);
// 3. 读取并发送资源给 客户端: fgets() ---> send()
cat(client, resource);
}
到此,Tinyhttpd的核心实现就分析完了,更多的细节,请各位自行阅读源码吧~~~
4. 相关参考
-
http 权威指南 / 第1~5章 -
Unix 网络编程 / 第1~5章 -
网络是怎么连接的 / 第1、2、6章 -
深入理解 Nginx 模块; -
Lighttpd Documentation (https://redmine.lighttpd.net/projects/lighttpd/wiki/docs)
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