良许Linux教程网 干货合集 通过C语言实现TCP通信

通过C语言实现TCP通信

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

TCP协议

TCP协议:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。

关键词:三次握手,可靠,基于字节流。

可能有朋友会问,TCP就这么简单一句话吗?当然不是,TCP作为非常重要的传输协议,细节知识是很多的,细讲起来这一篇文章怕是不够。不过在本篇内容中,我们只需了解他的几个关键词特性,就能很好的理解下面的内容。

C语言实现TCP通信C语言实现TCP通信

TCP服务器端和客户端的运行流程

如图,这是一个完整的TCP服务器——客户端的运行流程图,其实我个人认为程序啊,不管哪个语言都是一样,核心就在于算法的设计和函数的调用。那么图中的函数都是什么意思呢?

1.创建socket

socket是一个结构体,被创建在内核中

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议
2.调用bind函数

将socket和地址(包括ip、port)绑定。

需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序

struct sockaddr_in myaddr; //地址结构体

bind函数

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&myaddr,sizeof(serveraddr))
3.listen监听,将接收到的客户端连接放入队列
listen(sockfd,8) //第二个参数是队列长度
4.调用accept函数,从队列获取请求,返回socket描 述符

如果无请求,将会阻塞,直到获得连接

int fd=accept(sockfd, NULL,NULL);//这边采用默认参数
5.调用read/write进行双向通信
6.关闭accept返回的socket
close(scokfd);

下面放出完整代码

/*服务器*/
#include  
#include  
#include  
#include  
#include 
#include 
#include 
#include 
int main()
{
   int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建套接字
   if (sockfd "socket"); return -1; } //创建失败的错误处理 printf("socket..............\n"); //成功则打印“socket。。。。” struct sockaddr_in myaddr; //创建“我的地址”结构体 memset(&myaddr, 0, sizeof(myaddr)); //对内存清零(保险起见) myaddr.sin_family = AF_INET; //选择IPV4地址类型 myaddr.sin_port = htons(8888); //选择端口号 myaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.169"); //选择IP地址 if (0 > bind(sockfd, (struct sockaddr*)&myaddr, sizeof(myaddr)))//绑定套接字
   {
       perror("bind");
       return -1;
   }
   printf("bind..........\n");
 
   if (0 > listen(sockfd, 8))//调用listen对指定端口进行监听
   {
       perror("listen");
       return -1;
   }
   printf("listen............\n");
   
   int connfd = accept(sockfd, NULL, NULL);//使用accept从消息队列中获取请求
   if (connfd "accept"); return -1; } printf("accept..............\n"); char buf[100];//定义一个数组用来存储接收到的数据 int ret; while (1) { memset(buf, 0, sizeof(buf)); ret = read(connfd, buf, sizeof(buf)); if (0 > ret)
       {
           perror("read");
           break;
       }//执行while循环读取数据,当
       else if (0 == ret)
       {
           printf("write close!\n");
           break;
       }
       printf("recv: ");
       fputs(buf, stdout);//打印接收到的数据
   }
   close(sockfd);//关闭套接字
   close(connfd);//断开连接
   return 0;
}
/*客户端*/(具体功能和服务器一样,所以不再加注释)
#include  
#include  
#include  
#include  
#include 
#include 
#include 
#include 
int main()
{
int sockfd;
   if (0 > (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)))
   {
       perror("socket");
       return -1;
   }
   printf("socket...........\n");
   
   struct sockaddr_in srv_addr;
   memset(&srv_addr, 0, sizeof(srv_addr));
   srv_addr.sin_family         = AF_INET;
   srv_addr.sin_port           = htons(8888);
   srv_addr.sin_addr.s_addr    = inet_addr("192.168.3.169");
   if (0 > connect(sockfd, (struct sockaddr*)&srv_addr, sizeof(srv_addr)))
   {
       perror("connect");
       return -1; //exit //pthread_exit
   }
   printf("connect..............\n");
   char buf[100];
   int ret;
   while (1)
   {
       printf("send: ");
       fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
       ret = write(sockfd, buf, sizeof(buf));
       if (ret "write");
           break;
       }
       if (strncmp(buf, "quit", 4) == 0)
           break;
   }
   close(sockfd);
   return 0;
}

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良许

作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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