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Go程序崩溃现场保留方法

Go 程序突然莫名崩溃后,当日志记录没有覆盖到错误场景时,还有别的方法排查吗?

Go程序崩溃现场保留方法

没有消灭一切的银弹,也没有可以保证永不出错的程序。我们应当如何捕捉 Go 程序错误?我想同学们的第一反应是:打日志。

但错误日志的能力是有限的。第一,日志是开发者在代码中定义的打印信息,我们没法保证日志信息能包含所有的错误情况。第二,在 Go 程序中发生 panic 时,我们也并不总是能通过 recover 捕获(没法插入日志代码)。

那线上 Go 程序突然莫名崩溃后,当日志记录没有覆盖到错误场景时,还有别的方法排查吗?

core dump

core dump 又即核心转储,简单来说它就是程序意外终止时产生的内存快照。我们可以通过 core dump 文件来调式程序,找出其崩溃原因。

linux 平台上,可通过ulimit -c命令查看核心转储配置,系统默认为 0,表明未开启 core dump 记录功能。

ulimit -c
0

可以使用ulimit -c size(https://www.linuxcool.com/)指定记录 core dump 文件的大小,即是开启 core dump 记录。当然,如果电脑资源足够,避免 core dump 丢失或记录不全,也可执行ulimit -c unlimited而不限制 core dump 文件大小。

那在 Go 程序中,如何开启 core dump 呢?

GOTRACEBACK

我们在你真的懂string与[]byte的转换了吗一文中探讨过 string 转 []byte 的黑魔法,如下例所示。

package main

import (
"reflect"
"unsafe"
)

func String2Bytes(s string) []byte {
sh := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
bh := reflect.SliceHeader{
 Data: sh.Data,
 Len:  sh.Len,
 Cap:  sh.Len,
}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&bh))
}

func Modify() {
a := "hello"
b := String2Bytes(a)
b[0] = 'H'
}

func main() {
Modify()
}

string 是不可以被修改的,当我们将 string 类型通过黑魔法转为 []byte 后,企图修改其值,程序会发生一个不能被 recover 捕获到的错误。

$ go run main.go
unexpected fault address 0x106a6a4
fatal error: fault
[signal SIGBUS: bus error code=0x2 addr=0x106a6a4 pc=0x105b01a]

goroutine 1 [running]:
runtime.throw({0x106a68b, 0x0})
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:1198 +0x71 fp=0xc000092ee8 sp=0xc000092eb8 pc=0x102bad1
runtime.sigpanic()
/usr/local/go/src/runtime/signal_unix.go:732 +0x1d6 fp=0xc000092f38 sp=0xc000092ee8 pc=0x103f2f6
main.Modify(...)
/Users/slp/github/PostDemo/coreDemo/main.go:21
main.main()
/Users/slp/github/PostDemo/coreDemo/main.go:25 +0x5a fp=0xc000092f80 sp=0xc000092f38 pc=0x105b01a
runtime.main()
/usr/local/go/src/runtime/proc.go:255 +0x227 fp=0xc000092fe0 sp=0xc000092f80 pc=0x102e167
runtime.goexit()
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:1581 +0x1 fp=0xc000092fe8 sp=0xc000092fe0 pc=0x1052dc1
exit status 2

这些堆栈信息是由 GOTRACEBACK 变量来控制打印粒度的,它有五种级别。

none,不显示任何 goroutine 堆栈信息

single,默认级别,显示当前 goroutine 堆栈信息

all,显示所有 user (不包括 runtime)创建的 goroutine 堆栈信息

system,显示所有 user + runtime 创建的 goroutine 堆栈信息

crash,和 system 打印一致,但会生成 core dump 文件(Unix 系统上,崩溃会引发 SIGABRT 以触发core dump)

如果我们将 GOTRACEBACK 设置为 system ,我们将看到程序崩溃时所有 goroutine 状态信息

$ GOTRACEBACK=system go run main.go
unexpected fault address 0x106a6a4
fatal error: fault
[signal SIGBUS: bus error code=0x2 addr=0x106a6a4 pc=0x105b01a]

goroutine 1 [running]:
runtime.throw({0x106a68b, 0x0})
...

goroutine 2 [force gc (idle)]:
runtime.gopark(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
...
created by runtime.init.7
/usr/local/go/src/runtime/proc.go:294 +0x25

goroutine 3 [GC sweep wait]:
runtime.gopark(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
...
created by runtime.gcenable
/usr/local/go/src/runtime/mgc.go:181 +0x55

goroutine 4 [GC scavenge wait]:
runtime.gopark(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
...
created by runtime.gcenable
/usr/local/go/src/runtime/mgc.go:182 +0x65
exit status 2

如果想获取 core dump 文件,那么就应该把 GOTRACEBACK 的值设置为 crash 。当然,我们还可以通过 runtime/debug 包中的 SetTraceback 方法来设置堆栈打印级别。

delve 调试

delve 是 Go 语言编写的 Go 程序调试器,我们可以通过 dlv core 命令来调试 core dump。

首先,通过以下命令安装 delve

go get -u github.com/go-delve/delve/cmd/dlv

还是以上文中的例子为例,我们通过设置 GOTRACEBACK 为 crash 级别来获取 core dump 文件

$ tree
.
└── main.go
$ ulimit -c unlimited
$ go build main.go
$ GOTRACEBACK=crash ./main
...
Aborted (core dumped)
$ tree
.
├── core
├── main
└── main.go
$ ls -alh core
-rw------- 1 slp slp 41M Oct 31 22:15 core

此时,在同级目录得到了 core dump 文件 core(文件名、存储路径、是否加上进程号都可以配置修改)。

通过 dlv 调试器来调试 core 文件,执行命令格式 dlv core 可执行文件名 core文件

$ dlv core main core
Type 'help' for list of commands.
(dlv)

命令 goroutines 获取所有 goroutine 相关信息

(dlv) goroutines
* Goroutine 1 - User: ./main.go:21 main.main (0x45b81a) (thread 18061)
 Goroutine 2 - User: /usr/local/go/src/runtime/proc.go:367 runtime.gopark (0x42ed96) [force gc (idle)]
 Goroutine 3 - User: /usr/local/go/src/runtime/proc.go:367 runtime.gopark (0x42ed96) [GC sweep wait]
 Goroutine 4 - User: /usr/local/go/src/runtime/proc.go:367 runtime.gopark (0x42ed96) [GC scavenge wait]
[4 goroutines]
(dlv)

Goroutine 1 是出问题的 goroutine (带有 * 代表当前帧),通过命令 goroutine 1 切换到其栈帧

(dlv) goroutine 1
Switched from 1 to 1 (thread 18061)
(dlv)

执行命令 bt(breakpoints trace) 查看当前的栈帧详细信息

(dlv) bt
0  0x0000000000454bc1 in runtime.raise
  at /usr/local/go/src/runtime/sys_linux_amd64.s:165
1  0x0000000000452f60 in runtime.systemstack_switch
  at /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:350
2  0x000000000042c530 in runtime.fatalthrow
  at /usr/local/go/src/runtime/panic.go:1250
3  0x000000000042c2f1 in runtime.throw
  at /usr/local/go/src/runtime/panic.go:1198
4  0x000000000043fa76 in runtime.sigpanic
  at /usr/local/go/src/runtime/signal_unix.go:742
5  0x000000000045b81a in main.Modify
  at ./main.go:21
6  0x000000000045b81a in main.main
  at ./main.go:25
7  0x000000000042e9c7 in runtime.main
  at /usr/local/go/src/runtime/proc.go:255
8  0x0000000000453361 in runtime.goexit
  at /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:1581
(dlv)

通过 5 0x000000000045b81a in main.Modify 发现了错误代码所在函数,执行命令 frame 5 进入函数具体代码

(dlv) frame 5
> runtime.raise() /usr/local/go/src/runtime/sys_linux_amd64.s:165 (PC: 0x454bc1)
Warning: debugging optimized function
Frame 5: ./main.go:21 (PC: 45b81a)
   16: }
   17:
   18: func Modify() {
   19:  a := "hello"
   20:  b := String2Bytes(a)
=>  21:  b[0] = 'H'
   22: }
   23:
   24: func main() {
   25:  Modify()
   26: }
(dlv)

自此,破案了,问题就出在了擅自修改 string 底层值。

Mac 不能使用

有一点需要注意,上文 core dump 生成的例子,我是在 linux 系统下完成的,mac amd64 系统没法弄(很气,害我折腾了两个晚上)。

这是由于 mac 系统下的 Go 限制了生成 core dump 文件,这个在 Go 源码 src/runtime/signal_unix.go 中有相关说明。

//go:nosplit
func crash() {
// OS X core dumps are linear dumps of the mapped memory,
// from the first virtual byte to the last, with zeros in the gaps.
// Because of the way we arrange the address space on 64-bit systems,
// this means the OS X core file will be >128 GB and even on a zippy
// workstation can take OS X well over an hour to write (uninterruptible).
// Save users from making that mistake.
if GOOS == "darwin" && GOARCH == "amd64" {
 return
}

dieFromSignal(_SIGABRT)
}

总结

core dump 文件是操作系统提供给我们的一把利器,它是程序意外终止时产生的内存快照。利用 core dump,我们可以在程序崩溃后更好地恢复事故现场,为故障排查保驾护航。

当然,core dump 文件的生成也是有弊端的。core dump 文件较大,如果线上服务本身内存占用就很高,那在生成 core dump 文件上的内存与时间开销都会很大。另外,我们往往会布置服务守护进程,如果我们的程序频繁崩溃和重启,那会生成大量的 core dump 文件(设定了core+pid 命名规则),产生磁盘打满的风险(如果放开了内核限制 ulimit -c unlimited)。

最后,如果担心错误日志不能帮助我们定位 Go 代码问题,我们可以为它开启 core dump 功能,在 hotfix 上增加奇兵。对于有守护进程的服务,建议设置好 ulimt -c 大小限制。

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良许

作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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