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C#实现文字转语音功能

本篇文章重点为大家讲解一下C#实现文字转语音功能,有需要的小伙伴可以参考一下。客户提出要求,将文字内容转为语音,因为内网环境,没办法采用联网,在线这种方式,灵机一动,能否写一个简单的例子呢,搜索相关资料还真行,话不多说,有图有真相

简单介绍C#实现文字转语音功能简单介绍C#实现文字转语音功能
简单介绍C#实现文字转语音功能简单介绍C#实现文字转语音功能

关键是,c#有现成的一个引用

右键点击项目 > 添加引用 > .Net > 找到System.Speech点击确定

控制台程序代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
  
  
  
namespace TxtToVoice
{
    class Program
    {
        [STAThread] //默认线程模型是单线程单元 (STA) 模式
        static void Main(string[] args)
        {
  
            //Application.EnableVisualStyles();
            //Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            //Application.Run(new Form1());
  
            //return;
           
  
               OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
  
               open.Title = "请选择文本"; //打开的文件选择对话框上的标题
  
               open.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*";//设置文件类型
  
               open.InitialDirectory = @"D:\project\";//默认打开目录
  
               open.FilterIndex = 1;//设置默认文件类型显示顺序
  
               open.RestoreDirectory = false;//是否记忆上次打开的目录
  
               //open.Multiselect = true;//是否允许多选
  
               string content=string.Empty;
  
               if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)//按下确定选择的按钮
               {
  
                   string[] filename = open.FileNames;//获取多个文件的路径及文件名并存入数组
  
                   MessageBox.Show(filename[0]);
  
                  // MessageBox.Show(filename[1]);
  
                  // MessageBox.Show(open.FileName); //获取路径及文件名
  
                  // MessageBox.Show(open.SafeFileName);//获取文件名
  
                   content = ReadFile(filename[0]);
  
               }
            //-----------------------------------读出文件内容---------------------------------
            
               SpeechSynthesizer voice = new SpeechSynthesizer();   //创建语音实例
               voice.Rate = -1; //设置语速,[-10,10]
               voice.Volume = 100; //设置音量,[0,100]
               //voice.SpeakAsync("Hellow Word");  //播放指定的字符串,这是异步朗读
  
               //下面的代码为一些SpeechSynthesizer的属性,看实际情况是否需要使用
  
               voice.SpeakAsyncCancelAll();  //取消朗读
               voice.Speak(content);  //同步朗读
               voice.Pause();  //暂停朗读
               voice.Resume(); //继续朗读
  
               voice.Dispose();  //释放所有语音资源
  
        }
  
        /// 
        /// 读取文件,返回相应字符串
        /// 
        /// 文件路径
        /// 返回文件内容
        private static string ReadFile(string fileName)
        {
            StringBuilder str = new StringBuilder();
            using (FileStream fs = File.OpenRead(fileName))
            {
                long left = fs.Length;
                int maxLength = 100;//每次读取的最大长度
                int start = 0;//起始位置
                int num = 0;//已读取长度
                while (left > 0)
                {
                    byte[] buffer = new byte[maxLength];//缓存读取结果
                    char[] cbuffer = new char[maxLength];
                    fs.Position = start;//读取开始的位置
                    num = 0;
                    if (left 

窗体代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
  
namespace TxtToVoiceForm
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        private SpeechSynthesizer speech;
  
        /// 
        /// 音量
        /// 
        private int value = 100;
        /// 
        /// 语速
        /// 
        private int rate;
  
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
            ReadlocalFile();
            comboBox1.SelectedIndex = 0;
        }
  
        private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            rate = Int32.Parse(comboBox1.Text);
        }
  
        //private void 打开文件ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        //{
        //    this.ReadlocalFile();
  
        //}
  
        /// 
        /// 读取本地文本文件的方法
        /// 
        private void ReadlocalFile()
        {
            var open = new OpenFileDialog();
  
            open.ShowDialog();
  
            //得到文件路径
            string path = open.FileName;
  
            if (path.Trim().Length == 0)
            {
  
                return;
            }
  
            var os = new StreamReader(path, Encoding.UTF8);
            string str = os.ReadToEnd();
            textBox1.Text = str;
        }
        private void 清空内容ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox1.Text = "";
        }
  
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string text = textBox1.Text;
  
            if (text.Trim().Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("不能阅读空内容!""错误提示");
                return;
            }
  
            if (button1.Text == "语音试听")
            {
  
                speech = new SpeechSynthesizer();
  
                new Thread(Speak).Start();
  
                button1.Text = "停止试听";
  
            }
            else if (button1.Text == "停止试听")
            {
  
                speech.SpeakAsyncCancelAll();//停止阅读
  
                button1.Text = "语音试听";
            }
        }
  
        private void Speak()
        {
  
            speech.Rate = rate;
            //speech.SelectVoice("Microsoft Lili");//设置播音员(中文)
            //speech.SelectVoice("Microsoft Anna"); //英文
            speech.Volume = value;
            speech.SpeakAsync(textBox1.Text);//语音阅读方法
            speech.SpeakCompleted += speech_SpeakCompleted;//绑定事件
        }
  
        /// 
        /// 语音阅读完成触发此事件
        /// 
        /// 
        /// 
        void speech_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
        {
            button1.Text = "语音试听";
        }
  
        /// 
        /// 拖动进度条事件
        /// 
        /// 
        /// 
        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            //因为trackBar1的值为(0-10)之间而音量值为(0-100)所以要乘10;
            value = trackBar1.Value * 10;
        }
  
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
  
  
  
            string text = textBox1.Text;
  
            if (text.Trim().Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("空内容无法生成!""错误提示");
                return;
            }
  
            this.SaveFile(text);
  
        }
  
        /// 
        /// 生成语音文件的方法
        /// 
        /// 
        private void SaveFile(string text)
        {
            speech = new SpeechSynthesizer();
            var dialog = new SaveFileDialog();
            dialog.Filter = "*.wav|*.wav|*.mp3|*.mp3";
            dialog.ShowDialog();
  
            string path = dialog.FileName;
            if (path.Trim().Length == 0)
            {
                return;
            }
            speech.SetOutputToWaveFile(path);
            speech.Volume = value;
            speech.Rate = rate;
            speech.Speak(text);
            speech.SetOutputToNull();
            MessageBox.Show("生成成功!在" + path + "路径中!""提示");
  
        }
  
        private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
  
        }
  
        private void label3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.ReadlocalFile();
        }
  
  
  
    }
}

意外得知C#丰富的功能,还是自己动手,没有想象的那么难,希望能帮到有需要的小伙伴们!

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良许

作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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