1、动态绑定、回调函数
回调函数可实现动态绑定,在一定程度上减少了层与层之间的耦合。关于回调函数,之前我已经撰写过一篇文章:C语言、嵌入式重点知识:回调函数。或许有些初学者还不太理解回调函数,可以参考下图来加深理解:
一般函数调用的顺序都是上层函数(调用者)调用下层函数(被调用者)。而通过上图我们可以看到下层模块的函数2调用了上层模块的函数3,这个调用过程与一般的调用过程相反,这个过程叫做回调,这里上层模块的函数3就是回调函数。回调函数的表现形式是函数指针。
C库stdlib.h中带有一个排序函数:qsort函数。这个排序函数的原型为:
void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*));
参数:
- 
base— 指向要排序的数组的第一个元素的指针。 
- 
nitems— 由 base 指向的数组中元素的个数。 
- 
size— 数组中每个元素的大小,以字节为单位。 
- 
compar— 用来比较两个元素的函数,即函数指针(回调函数)。 
int compar(const void *p1, const void *p2);
如果compar返回值小于0(
如果compar返回值等于0(= 0),那么p1所指向元素与p2所指向元素的顺序不确定;
如果compar返回值大于0(> 0),那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的右面。
例子:
#include 编译、运行结果:
以上就是本次的分享,如有错误,欢迎指出,谢谢。这是第一弹,后续还会继续分享更多实际开发中实用的编程小技巧及编程经验。欢迎持续关注。本文只是盘点了一些实用小技巧,并不是说无论什么场景下都要这么用,还需具体问题具体分析。
2、使用宏给结构体初始化
如果频繁使用一个结构体的话,使用使用宏来给结构体进行赋值是很方便的一种做法。
例子:
#include 编译、运行结果:
这种方法在RT-Thread的底层gpio驱动中也有见到:
3、结构体内置函数指针
我们常常构造一些结构体来存储数据,然后在一些函数中使用这些结构体。下次不妨把数据与操作数据的函数绑在一起,更清晰明了。
相关文章:什么是不完全类型?
例子:
#include 编译、运行结果:
4、使用do{}while(0)封装宏
#define DBG_PRINTF(fmt, args...)  \
do\
{\
    printf("> ", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);\
    printf(fmt, ##args);\
}while(0)
具体说明可查阅往期文章:
5、void*
之前在C语言对象编程第一弹:封装与抽象中有介绍过void*。void*其实我们平时都有接触过,比如:
void *malloc(size_t size) ;
void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);
......
void *常常用于函数地封装比较多,当然也有用在其它地方,比如在结构体内定义void*类型的私有指针方便扩展结构体。我们平时在封装自己的函数时,也可以多考虑看看有没有必要使用void*使得函数地通用性更强一些。
以上就是良许教程网为各位朋友分享的Linu系统相关内容。想要了解更多Linux相关知识记得关注公众号“良许Linux”,或扫描下方二维码进行关注,更多干货等着你 !

 
		






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