良许Linux教程网 干货合集 编译工具:XMake 和 CMake对比分析

编译工具:XMake 和 CMake对比分析

首先,必须承认CMake非常强大,经过多年发展,其整个生态系统已经相当完善,功能也异常丰富,这是目前的xmake所无法比拟的。

当初作为xmake的作者(以下简称为我),我的目标并不是要完全替代CMake,这样做是没有意义的。我只是觉得CMake的语法和易用性无法满足我的需求,我更喜欢使用更简单直观的方式来描述和维护项目,在不同的平台上提供一致的使用体验。

因此,xmake的语法描述和使用体验非常出色,这也是xmake最大的亮点之一。我在这方面做了很多改进,旨在降低学习和项目维护的门槛,使其更易上手。

在这里,我只是用xmake中一些优秀的特性与CMake进行对比,仅仅是为了突出说明xmake在某些方面的优势和易用性,并没有任何贬低CMake的意图。

如果大家阅读完这篇文章的对比分析后觉得xmake确实好用,能够满足部分项目维护需求,解决一些痛点,提高项目维护效率的话,不妨尝试一下体验一下。

  • 项目源码
  • 官方文档
  • xmake v2.2.6发布,支持Qt/Android编译

特性支持

我首先列举了构建工具的一些主要基础特性对比,大部分特性两者都支持,而xmake的优势主要体现在语法、包管理、构建体验等方面。

image-20231108221751138
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语法对比

空工程

xmake
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/main.c")
cmake
add_executable(test "")
target_sources(test PRIVATE src/main.c)

源文件添加

xmake

xmake支持通配符匹配的方式,添加一批源文件进来,*.c匹配当前目录下所有文件,**.c匹配递归目录下所有文件。

这种方式,对于平常项目中新增一些文件编译,就不需要每次修改xmake.lua了,自动同步,可以节省不少时间。

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    add_files("test/*.c""example/**.cpp")

xmake的add_files()是非常灵活强大的,不仅可以支持各种不同类型源文件添加,还可以在添加的同时排除一些指定文件。

比如:递归添加src下的所有c文件,但是不包括src/impl/下的所有c文件。

add_files("src/**.c|impl/*.c")

更多关于这个接口的使用说明,见相关文档:add_files接口文档

cmake

cmake似乎并不支持这种方式,只能挨个添加。

add_executable(test "")
target_sources(test PRIVATE 
    src/main.c
    src/demo.c
    test/test1.c
    example/test1.cpp
    example/xxx/test2.cpp
)

条件编译

xmake
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/main.c")
    if is_plat("macosx""linux"then
        add_defines("TEST1""TEST2")
    end
    if is_plat("windows") and is_mode("release"then
        add_cxflags("-Ox""-fp:fast")
    end
cmake
add_executable(test "")
if (APPLE OR LINUX)
    target_compile_definitions(test PRIVATE TEST1 TEST2)
endif()
if (WIN32)
    target_compile_options(test PRIVATE $:-Ox -fp:fast>)
endif()
target_sources(test PRIVATE
    src/main.c
)

自定义脚本

xmake

xmake可以在编译构建的不同阶段(包括编译、安装、打包、运行),方便的插入一段自定义脚本来处理自己的逻辑,比如编译完成之后打印一行输出:

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    after_build(function (target)
        print("target file: %s", target:targetfile())
    end)

或者自定义运行和安装逻辑:

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    on_install(function (target)
        os.cp(target:targetfile(), "/usr/local/bin")
    end)
    on_run(function (target)
        os.run("%s --help", target:targetfile())
    end)

在自定义脚本中,用户可以写各种复杂脚本,通过import接口,可以导入各种扩展模块来使用。

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    before_build(function (target)
        import("net.http")
        import("devel.git")
        http.download("https://xmake.io""/tmp/index.html")
        git.clone("git@github.com:tboox/xmake.git", {depth = 1, branch = "master", outputdir = "/tmp/xmake"})
    end)
cmake

cmake也可以通过add_custom_command来实现:

add_executable(test "")
target_sources(test PRIVATE src/main.c)
add_custom_command(TARGET test POST_BUILD
    COMMENT "hello cmake!"
)

不过看了下,不同阶段,自定义脚本的方式并不完全一样,add_custom_command只能用于构建阶段的自定义,如果要对安装阶段进行自定义,得:

install(SCRIPT cmake_install.cmake)

并且只能整个替换安装逻辑,无法对安装前后的实现一些自定义逻辑,另外像打包、运行等其他阶段的自定义似乎不支持。

构建方式

编译默认平台

xmake

通常情况,编译默认平台执行敲xmake,执行构建期间,xmake不会依赖其他第三方构建工具,连make也不依赖,也不会生成IDE/Makefile文件,
而是直接调用的编译工具链进行编译,默认会根据cpu核数自动开启多任务加速构建。

xmake
cmake

而cmake的通常是先生成对应IDE/Makefile等第三方构建文件,然后调用make/msbuild等第三方构建工具去编译。

cmake .
cmake --build .

编译指定平台

xmake

xmake可以以近乎一致的方式快速切换不同平台和架构来编译。

xmake f -p [iphoneos|android|linux|windows|mingw] -a [arm64|armv7|i386|x86_64]
xmake
cmake

cmake似乎对不同平台和架构的编译配置方式,差异性还是有些的,需要花点时间研究下才行。

cmake -G Xcode -DIOS_ARCH="arm64" .
cmake --build .
cmake -G "Visual Studio 9 2008" -A x64
cmake --build .

像android平台编译,配置ndk的方式似乎也很繁琐。

cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=%ANDROID_NDK%\build\cmake\android.toolchain.cmake -DCMAKE_SYSTEM_NAME="Android" -DANDROID_NDK=%ANDROID_NDK% -DANDROID_TOOLCHAIN=clang -DANDROID_PLATFORM=android-24

安装目标

xmake
xmake install 
cmake
cmake -P cmake_install.cmake

运行目标

xmake

大部分情况下,xmake不需要写自定义脚本就可以直接加载运行编译生成的目标程序。

xmake run 
cmake

cmake我没找到可以快速运行指定目标程序的方式,但是应该可以通过写一个自定义脚本去加载运行它。

cmake -P cmake_run.cmake

依赖支持

查找依赖库

xmake

xmake也是支持跟cmake的find_package类似的接口去直接查找系统库,然后集成使用,找到库后,会自动追加includedirs, links, linkdirs等相关设置。

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    on_load(function (target)
        target:add(find_packages("openssl""zlib"))
    end)
cmake
add_executable(test main.c)

find_package(OpenSSL REQUIRED)
if (OpenSSL_FOUND)
    target_include_directories(test ${OpenSSL_INCLUDE_DIRS})
    target_link_libraries(test ${OpenSSL_LIBRARIES})
endif() 

find_package(Zlib REQUIRED)
if (Zlib_FOUND)
    target_include_directories(test ${Zlib_INCLUDE_DIRS})
    target_link_libraries(test ${Zlib_LIBRARIES})
endif() 

使用第三方库(Conan)

xmake

xmake会自动调用conan工具去下载安装openssl库,然后集成使用,只需要执行xmake命令即可完成编译。

add_requires("conan::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable", {alias = "openssl"}) 
target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("openssl")
cmake
if(NOT EXISTS "${CMAKE_BINARY_DIR}/conan.cmake")
   message(STATUS "Downloading conan.cmake from https://github.com/conan-io/cmake-conan")
   file(DOWNLOAD "https://github.com/conan-io/cmake-conan/raw/v0.14/conan.cmake"
                 "${CMAKE_BINARY_DIR}/conan.cmake")
endif()

include(${CMAKE_BINARY_DIR}/conan.cmake)

conan_cmake_run(REQUIRES OpenSSL/1.0.2n@conan/stable
                BASIC_SETUP 
                BUILD missing)

add_executable(test main.c)
target_link_libraries(main ${CONAN_LIBS})

使用内建包仓库

xmake

xmake有自建的包仓库,虽然现在里面包还不是很多,但后期会不断完善:xmake-repo

我们只需要添加相关需要的包就行了,非常方便,并且支持多版本选择和语义版本控制哦。

甚至有些常用包支持多平台集成使用,例如:zlib库等,即使编译android/iphoneos/mingw等平台,也都可以直接下载安装使用。

add_requires("libuv master""ffmpeg""zlib 1.20.*")
add_requires("tbox >1.6.1", {optional = true, debug = true})
target("test")
    set_kind("shared")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("libuv""ffmpeg""tbox""zlib")

执行xmake命令后,会去自动从仓库中下载对应的包然后编译安装,集成链接进来,效果如下:

image-20231108221800575
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除了官方的包仓库,用户也可以自己创建多个私有仓库,用来集成使用一些私有包,这对于公司内部项目的依赖维护还是很有帮助的。

我们只需要在xmake.lua加上自己的私有仓库地址就行了:

add_repositories("my-repo git@github.com:myrepo/xmake-repo.git")

或者直接命令行添加:

xmake repo --add my-repo git@github.com:myrepo/xmake-repo.git

关于这块的详细说明可以看下相关文档:

  • 远程依赖模式
  • add_requires接口说明

最后,附带一张xmake的依赖包管理架构图:

image-20231108221804194
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cmake

这块我没看到cmake有支持,不过cmake我用得并不多,如果有写的不对的地方,大家可以指正。

XMake开原地址:

https://github.com/xmake-io/xmake

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良许

作者: 良许

良许,世界500强企业Linux开发工程师,公众号【良许Linux】的作者,全网拥有超30W粉丝。个人标签:创业者,CSDN学院讲师,副业达人,流量玩家,摄影爱好者。
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